Diploma Superior en Disseny de Videojocs

El Diploma Superior en Disseny de Videojocs presenta les bases del llenguatge, ritme i regles que regeixen el món dels videojocs.

Desenvolupa els processos creatius propis del sector, mitjançant un enfocament totalment pràctic i adaptat a les metodologies de treball pròpies dels entorns professionals.

Com a alumne et submergiràs en un curs en el què tractaràs disciplines com el dibuix, la fotografia, el modelat, l'animació, la música o el guió, sempre aplicat a la resolució de projectes.

Al llarg dels 3 anys del Diploma Superior en Disseny de Videojuegos, et veuràs envoltat d'un entorn educatiu de primer ordre, compartint classes amb grans professionals del disseny de videojocs i respirant la passió i exigència de la professió, amb l'únic objectiu d'elevar el teu talent i la teva tècnica fins al seu màxim potencial.

 

Vols saber més?

Resum

Crèdits

180 ECTS

Horari

Dilluns a divendres de 9:30 a 14h.

Durada

3 anys

Modalitat

Presencial Barcelona

Admisions

Batxillerat o equivalent. Prova de nivell d'anglès.

Període lectiu

Octubre a juny.

Objectius

Com a alumne, adquiriràs els coneixements i fonaments necessaris per a entendre la naturalesa i secrets dels videojocs d'èxit i desenvoluparàs la teva creativitat i tècnica per poder realitzar un disseny òptim segons el tipus de joc en què treballis.

Dirigit a

El Diploma Superior en Disseny de Videojocs està especialment indicat per a tots aquells que amb un batxillerat acabat o un grau mitjà o superior desitgeu fer del món del disseny de videojocs vostre futur professional. El programa de Videojocs també està concebut per a estudiants d'il·lustració, belles arts o disseny gràfic que vulguin reenfocar la seva carrera al món dels videojocs.

Pla d'estudis

El Diploma Superior en Disseny de Videojocs s'estructura en 3 anys lectius en els que tractaràs en profunditat aspectes creatiius, narratius, tècnics o de gestió de projectes de la industria dels videojocs.

En aquest curs acumularàs l'equivalent a 60 ECTS per any, fins als  180ECTS totals. A continuació et presentem l'estructura de continguts d'aquest programa de videojocs:

any 01

Primer Trimestre

  • Modelat inorgànic Highpoly.
  • Iniciació a la fotografia.
  • Dibuix anatòmic.
  • Jocs de taula.
  • Brainstorming.

Segon Trimestre

  • Modelat orgànic Highpoly.
  • Retoc fotogràfic.
  • Dibuix anatòmic.
  • Game design.
  • Creació de projectes.

Tercer Trimestre

  • Modelat d'elements Lowpoly.
  • Texturitzat.
  • Dibuix anatòmic.
  • Game design.
  • Projectes.

any 02

Primer Trimestre

  • Modelat de personatges Highpoly.
  • Rigging Realtime.
  • Il·luminació artística.
  • Iniciació a l'animació.
  • Motor de temps real.

Segon Trimestre

  • Modelat de personatges Highpoly.
  • Rigging Realtime.
  • Backgrounds. Concept Art.
  • Iniciació a l'animació.
  • Motor de temps real.

Tercer Trimestre

  • Modelat de personatges Lowpoly.
  • Texturitzat.
  • Backgrounds. Concept Art.
  • Iniciació a l'animació.
  • Projecte.

any 03

Primer Trimestre

  • Animació avançada.
  • Música amb seqüenciadors.
  • Guió.
  • Mapes mentals.
  • Projecte final.

Segon Trimestre

  • Animació avançada.
  • Efectes de so.
  • Storyboard.
  • Scripting.
  • Projecte final.

Tercer Trimestre

  • Animació avançada.
  • Mocap i cicles.
  • Muntatge.
  • Scripting.
  • Projecte final.

Professorat